martes, 28 de octubre de 2008

RPG en las venas

Esto es una pisca de lo que aun se encuentra vigente en mis neuronas
chanan !!

el "menu" del Dragon soul.

ITEM
MAGIC
TECHS
SPECIALS
DEITY
GF
EQUIP
STATUS
ORDER
CARDS
OPTIONS

lo que mas recuerdo era asi.

ahora viene mi super desglose:

item: son todos los objetos consumibles y no consumibles del juego, entre los no consumibles estan los objetos claves, que son las weas importantes =P

magic: es la magia adquirida por los deitys. tiene varios niveles de intensidad y solo la curativa puede usarce en el menú. la dañina en el campo o en batalla.

tech: son las tecnicas aprendidas por nivel de los personajes, estas se enfocan en golpes fisicos de distinto indole y varian en las capacidades fisicas de cada uno.

specials: aqui estan las habilidades especiales de cada personaje, estas son creadas por la conbinacion de 2 o mas magias, de 2 o mas tecnicas con magias, y simplemente varias tecnicas consecutivas.

deity: son los simbolos elementales y los adeptivos para los personajes. uno de cada elemento, cada uno de esos representa una criatura especial con una historia tragica. cuando un personaje se enlaza un deity sale un esquema de compativilidad con el elemento propio de él, en base a eso es el grado de nivel de intencidad que es capaz de aprender.


GF: guardianes de fuerza, son criaturas que enlazan su fuerza con los personajes, para potenciar su poder, estos GF tienen un monton de habilidades variadas por aprender, estas se aprenden con PH puntos de habilidad, ganados despues de batalla junto con la experiencia normal esos puntos varian segun la cantidad de mostruos y la escala en que se encuentren.
esas habilidades aprendidas afectan muchas cosas en batalla como en el personaje, ya que variados GF's se enlazan a distintos parametros de él. tbn modifican las condiciones de batalla con estados alterados y proporciones elemetales favorables.
Los GF tbn desbloquean los Deitys del juego.

Equip: aqui puedes equiparte las armas, las protecciones y los accesorios. el juego cuenta con 2 sistemas de equipado de arma, el AA arma activada" y el AD "arma desactivada" en resumen, son 2 armas que se equipan, pero una es la con la que se ataca y la otra queda guardara para un posible cambio en batalla, y para que reparticion de experiencia ( hay armas que ganan experiancia). Protecciones: poseen mayor capacidad de defenza bolqueo y/o evacion, los accesorios son 3 como maximo y afectan variadas cosas como estados alterados parametros o condiciones especiales antes -durante - despues de batalla.

status: sale resumido todo lo equipado, lo enlazado,los parametros, la experiancia, el siguiente nivel, la aderencia elemental y alterada tanto ofenciva como defensiva, los limites.

order: es para reorganizar la posicion del grupo y si van adelante o atras.

cards: puedes armar el mazo, ver las cartas, practicar con un miembro del grupo, ver el tutorial.

opcions: aqui configuras una variada gama de opciones que modifican las variantes de audio video, vibracion, efectos especiales, velocidad de dialogo, lenguaje, subtitulos, etc, tbn puedes activar el tutorial del juego.

1 comentario:

Unknown dijo...

vaya... definitivamente lo tienes bien planeado!
=O